AnyStateDescriptor.cs
namespace Unity.VisualScripting
{
[Descriptor(typeof(AnyState))]
public class AnyStateDescriptor : StateDescriptor<AnyState>
{
public AnyStateDescriptor(AnyState state) : base(state) { }
}
}
namespace Unity.VisualScripting
{
[Descriptor(typeof(AnyState))]
public class AnyStateDescriptor : StateDescriptor<AnyState>
{
public AnyStateDescriptor(AnyState state) : base(state) { }
}
}